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关于我们  (2008/10/23 17:33)
test  (2008/02/13 09:58)
摘要: testtesttesttesttesttesttesttest
生活   (2008/02/04 10:04)
摘要: 生活
淘宝NB的招聘广告  (2007/09/26 01:32)
摘要: 淘宝网用户体验团队(UED)和淘宝网站一起,正在几千万会员的支持下高速发展,这种高速的发展使我们对于人才的渴求是如此的强烈。 但是,我们很诚实,在你“应聘”之前,我们要先告诉你: 我们没有两台并列的24′专业显示器,我们只有和会员家用一般大小的17'; 我们没有可以躺着开会的椅子,但我们的会议室有走时特准的大挂钟; 我们没有天天出龙虾的厨房...
6个人聚会  (2007/09/24 00:52)
摘要: “编辑器是几乎人人要用,而好友功能,站方设计n多,其实用户都不会用的,用户会直接用qq或msn建立并维护自己的好友。” 从我的实际感受出发,我非常赞同这点。作为社区管理者同时也作为用户,用户更多偏向于使用MSN,QQ来维护关系。甚至与管理者,他们也更乐于使用IM来交流和沟通。这也是为什么一部分社区站长对QQ有些无奈的痛恨,认为不管怎么努力,最后都会为TX做嫁衣。 ...
要么1,要么2,不要1+2  (2007/09/24 00:50)
摘要: 白鸦很早就写过一篇文章,《常见功能之“好友”设计》,探讨交互网站中几乎必配的 “好友”功能。文章中,白鸦的观点是:“张三认为李四是他的好友,那么李四就是他的好友。。。。。。所以,张三如果加李四为好友无须李四同意”;因此白鸦说:“我基本不赞同99%的“需要对方验证才能添加对方为好友”的做...
“好友”设计的思考  (2007/09/24 00:48)
摘要: “好友”的主要功能点大致可以分如下部分:添加好友、展示好友、好友沟通 添加好友 1、张三认为李四是他的好友,那么李四就是他的好友;哪怕李四认为张三不是他的好友,但对于张三来说李四仍然可以是张三的好友。 所以,张三如果加李四为好友无须李四同意。 一般情况下系统应该自动给张三一个可选择性的操作”告诉李四,张三加他为好友了”,最好顺便...
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山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。斯是陋室,唯吾德馨。
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